场景 1:产品 UI/UX 全流程设计(SaaS / 小程序 / 桌面工具)

操作步骤:
  1. 加载「UX Designer(交互设计师)」→「UI Designer(视觉设计师)」→「Design System Architect(设计系统架构师)」→「User Researcher(用户研究员)」
  2. 用户研究员做用户调研、需求分析、用户画像
  3. UX Designer 输出产品原型、用户流程、交互逻辑、线框图
  4. UI Designer 完成视觉设计、配色方案、组件规范、高保真原型
  5. 设计系统架构师搭建可复用的设计系统、组件库

    触发指令:

启用 Agency Agents 设计团队协作:User Researcher → UX Designer → UI Designer → Design System Architect

实操话术模板:

按 Agency Agents 设计角色 SOP,帮我完成【XX 产品(SaaS / 小程序 / 桌面工具)】UI/UX 全流程设计,输出用户调研报告、线框图、高保真原型、设计规范、组件库,符合行业主流设计标准(如 Material Design/ Ant Design)。

解决通用 AI 痛点:

  • 通用 AI 不懂交互逻辑、原型与开发脱节
  • 设计风格不统一、组件复用率低
  • 缺乏专业用户体验优化、不符合用户习惯

    能解决的现实问题:

  • 产品设计流程混乱、反复修改
  • 设计与开发沟通成本高、还原度低
  • 缺乏专业设计团队、个人难以覆盖全环节

    2026 落地建议:

  • 用 Agent 生成的设计规范,直接对接 Figma 组件库,实现设计 - 开发无缝衔接
  • 结合 AI 设计工具(如 Midjourney/Figma AI),用 Agent 做创意发散
  • 针对桌面工具(如 PE 工具箱),定制专属设计系统,统一界面风格

场景 2:品牌视觉设计与营销物料全案

操作步骤:
  1. 加载「Brand Designer(品牌设计师)」→「Graphic Designer(平面设计师)」→「Marketing Designer(营销设计师)」
  2. 品牌设计师完成 Logo、VI 系统、品牌色、字体规范
  3. 平面设计师输出海报、宣传单、名片、包装设计
  4. 营销设计师完成社交媒体素材、Banner、短视频封面

    触发指令:

启用 Agency Agents 品牌设计团队:Brand Designer → Graphic Designer → Marketing Designer

实操话术模板:

严格遵循 Agency Agents 设计角色 SOP,帮我完成【XX 品牌 / 产品】视觉设计全案,输出 Logo、VI 系统、营销海报、社交媒体素材、包装设计,符合品牌定位与行业审美。

解决通用 AI 痛点:

  • 通用 AI 不懂品牌视觉体系、设计风格混乱
  • 营销物料缺乏创意、不符合品牌调性
  • 设计输出不规范、无法直接落地印刷 / 投放

    能解决的现实问题:

  • 品牌视觉不统一、识别度低
  • 营销物料制作效率低、成本高
  • 缺乏专业品牌设计团队、创业公司 / 个人难以支撑

    2026 落地建议:

  • 用 Agent 生成的 VI 规范,直接对接 Canva/PS 模板,快速生成物料
  • 结合 AI 生成工具(如 DALL-E 3),用 Agent 做创意提示词优化
  • 针对不同渠道(抖音 / 小红书 / 官网),定制专属物料尺寸与风格

场景 3:3D 产品建模与可视化设计

操作步骤:
  1. 加载「3D Modeler(3D 建模师)」→「3D Visualization Artist(3D 可视化艺术家)」→「Product Rendering Specialist(产品渲染专家)」
  2. 3D 建模师完成产品 3D 模型、结构设计、尺寸规范
  3. 可视化艺术家完成场景搭建、材质贴图、灯光设计
  4. 渲染专家输出高清渲染图、动画演示、交互原型

    触发指令:

启用 Agency Agents 3D 设计团队:3D Modeler → 3D Visualization Artist → Product Rendering Specialist

实操话术模板:

按 Agency Agents 3D 设计角色 SOP,帮我完成【XX 产品】3D 建模与可视化,输出完整 3D 模型、高清渲染图、产品动画演示,符合工业设计 / 产品展示标准。

解决通用 AI 痛点:

  • 通用 AI 不懂 3D 建模规范、模型结构不合理
  • 渲染效果差、材质灯光不专业
  • 无法输出可直接用于生产 / 展示的 3D 资源

    能解决的现实问题:

  • 产品建模耗时久、成本高
  • 产品展示缺乏视觉冲击力、转化率低
  • 3D 设计人才稀缺、个人难以完成

    2026 落地建议:

  • 用 Agent 生成的 3D 模型,直接对接 Blender/Unity 等工具,做二次编辑
  • 结合 AI 3D 生成工具(如 3DFY.ai),用 Agent 做模型优化
  • 针对硬件产品,用 Agent 生成 3D 模型,直接用于 3D 打印 / 生产

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